FEATURED GAME / 3D WORLD

外滩之上,
可以走进去的上海。

《外滩之上·回声重制版》是一款正在制作的 3D 城市探索游戏。下面这些,都是游戏实际运行时拍下的画面。

AN INDEPENDENT GAME, IN PROGRESS

沿着黄浦江走一走,看看街道、建筑与昼夜变化。把熟悉的上海,一点一点放进自己的游戏里。

3D 回声重制版 · 开发中实际运行画面 · 2026.10.04
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《外滩之上·江风冒险》是另一个可直接打开的网页游戏。3D 回声重制版目前展示开发画面,尚未开放下载。

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江岸漫步

江岸漫步 · 游戏实机截图

ABOUT THE GAME

把一座熟悉的城市,
做成可以慢慢逛的世界。

《外滩之上·回声重制版》是我正在制作的独立游戏。它从外滩江岸出发,把城市探索、街头互动和小型游玩体验放进同一个世界。主角是一头叫牛来的牛,身边跟着我家的两只狗,洛基和塔塔。

这里展示的是 2026 年 10 月 4 日在本机运行游戏时拍下的画面。场景、角色与光照还会继续调整。当前页面用于介绍开发进展,暂未提供重制版下载。

01 / CITY

沿江走走

从江边看浦东天际线,也回头看看街道上的建筑和生活。

02 / ATMOSPHERE

等一等光

同一座城市,在白天、黄昏和夜里,会呈现不同的样子。

03 / SOUND

录下这座城

外滩的钟声、轮渡的汽笛、弄堂口的叫卖。接下来的核心玩法,是把声音收进磁带。

DESIGN LOG

开发里定下来的几件事。

一个长假里,这款游戏改了二十个版本。下面是回头看最重要的几个决定,每一条后面都有一篇更长的想法。

  1. 01
    已定

    核心玩法是「磁带」

    在城里录下声音,带着它去做点什么,再放给别人听。现在的设想是「录、用、播」三步,先做几盘原型试手感。

    读《先找到那个动词》 →
  2. 02
    已定

    不再加新场馆

    在第一个能给别人玩的版本出来之前,不扩场馆,把已有的玩法做深、做实、做有趣。

    读《不再加新场馆》 →
  3. 03
    已定

    主角叫「牛来」

    所有的牛都只叫牛来。台词、旁白、宣传片里出镜的,都是同一头牛。

    读《所有的牛都叫「牛来」》 →
  4. 04
    规矩

    只有一个工程、一个应用

    不再整份复制出「某某版」。改动前先存快照,交付时覆盖同一个应用。

    读《一个长假,二十个版本》 →
  5. 05
    规矩

    几个 AI 一起做,先划边界

    每份任务书写清楚能改哪些文件、不能动哪些接口。验收先看改了什么,再看效果。

    读《几个 AI 一起干活,先划边界》 →